Per-āa : Senet

https://szkolazpieklarodem.pl/

Jedną z najstarszych gier planszowych jest Senet, co oznacza „grę w przemijanie”. Senet to gra strategiczna, podobna do tryktraka. Grano ją od Starego Państwa i często przedstawiano w grobowcach. Senet to gra dla dwóch graczy. Do gry potrzebujesz:

* Dwa rodzaje elementów – stożki i szpule. Każdy gracz wybiera rodzaj pionka, którego użyje na początku gry.

* Tablica senetowa. Plansze Senet mają ponumerowaną siatkę 30 kwadratów ułożonych w trzy rzędy po dziesięć. Możesz narysować i zrobić tablicę Senet samodzielnie lub użyj tablicy pokazanej na rysunku

* Zestaw czterech „kijów” lub „kostek”. Liczba kwadratów, które ruch na planszy Senet jest określany przez „rzucanie kijami” lub „rzucanie kostkami” – egipski odpowiednik rzucania kośćmi. Te cztery drewniane kije mają jedną stronę gładką i jedną pomalowaną. Kombinacja kolorowych boków widocznych podczas rzucania kijami określa liczbę pól, które poruszasz:

  • Kiedy widoczny jest tylko jeden pomalowany bok, przesuń się o jedno pole do przodu.
  • Kiedy widoczne są dwa pomalowane boki, przesuń się o dwa pola do przodu.
  • Kiedy widoczne są trzy pomalowane boki, przesuń się o trzy pola do przodu.
  • Kiedy widoczne są cztery pomalowane boki, przesuń się o cztery pola do przodu.
  • Kiedy nie widać żadnych pomalowanych boków, przesuń się o pięć pól do przodu.

Możesz stworzyć własny zestaw patyczków, kolorując lub malując jedną stronę czterech patyczków do lodu lub patyczków do rękodzieła.

Gracze zgadzają się grać z trzema, pięcioma lub siedmioma pionkami każdy. Celem gry jest przesunięcie wszystkich pionów z pola 1 na pole 30, używając drążków do określenia, o ile pól możesz przesunąć się w każdej turze. Obowiązują następujące ograniczenia:

* Jeśli Gracz 1 wyląduje na polu zajętym przez Gracza 2, gracze muszą zamienić się miejscami: Gracz 2 musi przenieść swój kawałek na pole, z którego rozpoczął Gracz 1.

* Wszyscy gracze muszą wylądować na polu 26 przed opuszczeniem planszy.

Ty i twój partner możecie stworzyć inne zasady i ograniczenia, aby gra była trudniejsza. Na przykład możesz zezwolić graczom na przerzucenie rzutu 4 między dwa oddzielne elementy. Możesz też zdecydować, że gracze muszą rzucić dokładną liczbą pól, aby osiągnąć pole 30 i ukończyć wędrówkę pionka przez planszę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *